【鸿蒙开发教程】HarmonyOS NEXT对于游戏类App的基础支持

【鸿蒙开发教程】HarmonyOS NEXT对于游戏类App的基础支持

前言

根据研究机构Counterpoint Research发布的最新数据,2024年第一季度,鸿蒙OS份额由去年一季度的8%上涨至17%,iOS份额则从20%下降至16%。

这意味着,华为鸿蒙OS在中国市场的份额超越苹果iOS,已成中国第二大操作系统

随着鸿蒙市场份额的不断提升,相应的岗位也会迎来一个爆发式的增长。这对于想要换赛道的程序员来说是一个非常好的消息,话说大家最近有想法转型鸿蒙开发吗?

游戏应用作为App中特殊的一类,需要从系统获取信息,也需要借助系统API实现游戏特有的一些功能,例如登录、支付、防沉迷、实名认证等。

HarmonyOS专门为游戏类应用提供了Game Service Kit(基础游戏服务),用于提供游戏相关的基础能力。

基于Game Service Kit,我们可以实现华为登录、获取玩家信息、获取玩家角色、保存玩家角色等功能。 【开发环境】

●版本规则号:HarmonyOS NEXT ●版本类型:Developer Preview2 ●OpenHarmony API Version:11 Release ●compileSdkVersion:4.1.0(11) ●IDE:DevEco Studio 4.1.3.700(Mac)

1. 登录

登录功能需要要使用华为帐号应用统一认证服务(Account Kit)。 首先,需要导入authentication:

import { authentication } from '@kit.AccountKit';

再创建登录请求:

// 创建登录请求,并设置参数

let login

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